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「HYPE Frameworkで創造力を加速する」に参加してきました。

先月FITC 2010 Tokyoのワークショップである「HYPE Frameworkで創造力を加速する」参加してきました。
主に配布されたサンプルをもとに進んでいったので、メモはぶつ切りですが備忘録までに。

HYPE frameworkとは

HYPE Frameworkは、ActionScript 3を土台にして築かれた、創造的なコーディングフレームワークです。HYPEの主なゴールは、FlashとActionScriptの入門者が、プログラムの方法を学びながら、創造的に遊び、自らを表現できるようにすることです。

まあHYPE使うと、難しいことも簡単にできちゃうよということです。

サンプル

ObjectPool
例えばステージの左から右に消えていくムービークリップをそのままにせずに、ステージから消えたらきちんと消す?みたいな。
概念は理解できていないですが、無限に増えていくオブジェクトをステージから消えても何も処理しないと徐々に動作がもっさりしてくるとか。
addClassの引数に数を指定することで、優先させることが可能だったり。
GridLayout
グリットに沿ってオブジェクトを配置する。
ShapeLayout
シェイプに沿ってオブジェクトを配置する。
円とか、文字とか。
Colorに関して
  • 写真の色が欲しい場合は、photoshopでgifで32bitディザリングなしで書き出し、flashの色見本でgif画像を読み込み色を増やす
  • 色に関してはcoloPoolを使える
  • bitmapデータをリンケージすることで、色を抽出する
  • pixelColorListの引数は3つ(画像のインスタンス名、横位置、縦位置)
  • swfをイラレに持っていく場合は、swfを右クリックでprint、そしてポストスクリプトとして保存をする ※macのみ

    windowsではacrobatを使用して、pdf化→イラレ
  • HYPEの次期バージョンではalphaやグラデーションも付けて書き出せるようになるかも
  • cs5からFXGに対応(イラレ⇆flashという作業がやりやすくなる)
BitmapCanvas
ベクターをビットマップへ。
ベクターデータよりもビットマップデータを動かす方が1.5~1.75倍早いらしい。
あと、Progressionが早いのはピクセル表現されていてflashはベクターなので、ということらしいです。
SoundAnalyzer
読み込ませている音に反応してオブジェクトを動かしたり。
個人的に一番おっと思ったモノで、方法もHYPEなら簡単でした。

その他に、

  • flashは3600×3600までのステージサイズが限界だが、hypeは越えた場合は分割してくれる
    →ピクセル近似がハイクオリティなので劣化
    →ベクターをピクセルに保管しているので、拡大しても汚くならない?
    →pngのmaxが12万ピクセルなので、それ以上の数値でする場合にはクラッシュする
  • 次期バージョンではシステムズという概念と、マイクからの入力に対応するsoundanalyzerが追加されるとか
丸一日のワークショップだったので他にもたくさん学びました。
本当に全くActionScriptかじりたてなので、付いていけなかった場面もありましたが、ますますFlashでモノ作りしたいという思いが強まったので参加して良かったです。

「adidas×サッカー日本代表」

adidas

また日本代表のサイトだなと思っていたんですが、最初のFlashがめちゃくちゃカッコいいです。烏の羽と音楽が合っていていいですねー。サッカーに夢中だった5、6年前と比べて随分ユニフォームも変わって…あの頃が懐かしいです。
全体的なアクションが統一されていて操作性も良いです。

さっきiPhoneのマップでストリートビューが見れることを初めて知りました。まだまだ知らないことが沢山ありそうです、全く使いこなせていたいですが。

ファッションショー感覚で洋服が見れる「UNIQLO COLLECTION 東京 2009」

UNIQLO-COLLECTION-TOKYO-2009

ユニクロのまた新たなサイトです。
家にいながらファッションショー感覚で洋服が見れるのはなんだか新しいですね♪ただ眺めているだけでも飽きません。最近注目されているストリートスナップのように全身のコーディネートを通して一つ一つの洋服の詳細が見れるのはいいですね。

男性バージョンも結構有りました↓
UNIQLO-COLLECTION-TOKYO-2009_man

「大重美幸のActionScript 3.0入門 CS4 集中特訓」に行ってきました。

先日、急に時間に余裕ができたので行ってきました。

内容はタイトルの通り、入門なんですが想像よりちょっとレベルが高くて、頭は常にフル回転でした。でも少し高くて良かったです。できなかったことができたときの快感があるので。

セミナーを1、2日行っただけで何もかもできるようになるなんてことは当然ないですが、今回の収穫としては、ActionScript3.0でできることがわかったことと、自分と同じくらいモチベーションが高い人と接することでいい刺激になったこと、客観的に自分が今いる位置をなんとなく把握できた、の3点でした。参加して本当に良かったと思います。

来月ぐらいには、中級講座でまた大重さんにお世話になれるようにActionScript好きになりたいです。

そういえばWISH2009行きたかったですが、当日欠席しました。行きたかったー!!!

古き良き日本

ooedo

ザ・日本といわんばかりのデザインですね。
いろいろと背景だったり、忍者がでてきたりと細かいとこまで作り込んであります。たまにシュールな場面もちらちらありますが、参考になります。

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